Apparence
Véhicules & conduite RP
Environ 1389 motsEnviron 5 min
La conduite sur Insane RP doit rester cohérente avec le véhicule utilisé, l’environnement et la situation.
Le moteur physique de GTA permet certaines actions irréalistes. Le fait qu’une action soit techniquement possible ne signifie pas qu’elle est autorisée en RolePlay.
Chaque conducteur doit prendre en compte :
- le type de véhicule utilisé ;
- l’état de la route ;
- les conditions de circulation ;
- les dégâts subis ;
- la sécurité de son personnage ;
- les conséquences réalistes d’un accident.
Conduite réaliste
Votre manière de conduire doit être adaptée au véhicule utilisé.
Une voiture citadine, un SUV, un véhicule sportif ou un véhicule tout-terrain ne possèdent pas les mêmes capacités.
✅ Exemple autorisé
Vous utilisez un véhicule tout-terrain pour emprunter un chemin en terre ou une zone adaptée.
❌ Exemple interdit
Vous traversez une montagne, des rochers et des pentes extrêmes avec une voiture sportive uniquement pour échapper à une poursuite.
Conduite Off-Road
Le Off-Road correspond à la conduite en dehors des routes normales.
Il est autorisé uniquement lorsque le véhicule et le terrain rendent la situation cohérente.
Véhicules adaptés
Les véhicules conçus pour le tout-terrain peuvent emprunter :
- des chemins de terre ;
- des sentiers suffisamment larges ;
- des terrains accidentés raisonnables ;
- certaines zones naturelles accessibles.
Véhicules non adaptés
Les véhicules sportifs, supercars, citadines ou véhicules très bas doivent rester principalement sur les routes et chemins adaptés.
❌ Exemple
Utiliser une supercar pour descendre une montagne extrêmement pentue afin d’échapper à la police.
Sauts avec un véhicule
Les sauts irréalistes ou volontaires sont interdits lorsqu’ils servent à obtenir un avantage.
❌ Exemple interdit
Prendre volontairement une falaise ou une rampe importante pour semer une poursuite alors que le saut devrait gravement endommager le véhicule et ses occupants.
✅ Exemple autorisé
Un petit saut involontaire causé par une bosse ou une route accidentée, à condition de jouer correctement les conséquences éventuelles.
Accidents
Les accidents doivent avoir des conséquences RP.
Après une collision importante, vous devez adapter votre comportement en fonction de la violence de l’impact.
Cela peut impliquer :
- ralentir ;
- arrêter le véhicule ;
- jouer une blessure ;
- vérifier l’état des passagers ;
- contacter les secours ;
- abandonner le véhicule s’il est gravement endommagé.
❌ Exemple interdit
Vous percutez un mur à très grande vitesse puis repartez immédiatement comme si rien ne s’était passé.
État du véhicule
Les dégâts visibles ou mécaniques d’un véhicule doivent être pris en compte.
Un véhicule gravement endommagé ne doit pas être utilisé comme s’il était en parfait état.
❌ Exemple
Continuer une poursuite à très grande vitesse avec un véhicule presque détruit uniquement parce que le moteur du jeu permet encore de rouler.
Véhicule retourné
Si votre véhicule se retrouve complètement retourné sur le toit ou dans une position irréaliste, vous ne devez pas exploiter les mécaniques du jeu pour le remettre immédiatement sur ses roues.
Selon la situation, vous devrez attendre une aide extérieure ou considérer le véhicule comme immobilisé.
Conduite dangereuse
Une conduite dangereuse peut être autorisée lorsqu’elle est justifiée par une scène RP, notamment lors d’une poursuite.
Elle doit cependant rester raisonnable.
✅ Exemple autorisé
Prendre certains risques pendant une fuite policière tout en conservant une conduite cohérente.
❌ Exemple interdit
Rouler constamment à pleine vitesse au milieu d’une zone très fréquentée sans jamais prendre en compte les passants, les autres véhicules ou le danger.
Conduite en ville
Les zones urbaines doivent être considérées comme peuplées, même lorsque peu de joueurs sont présents.
Le Mass RP s’applique également à la circulation.
Vous devez donc prendre en compte :
- les véhicules civils ;
- les piétons ;
- les intersections ;
- les zones fréquentées ;
- la présence potentielle des forces de l’ordre.
Utilisation des trottoirs
Les trottoirs ne doivent pas être utilisés comme une voie de circulation normale.
Ils peuvent être empruntés brièvement lorsqu’une situation le justifie, mais rouler volontairement et continuellement dessus pour gagner du temps ou éviter une poursuite est interdit.
Sens interdit et circulation
Les règles du code de la route peuvent être enfreintes dans certaines situations RP, notamment durant une fuite.
Cependant, conduire systématiquement à contresens ou ignorer toutes les règles de circulation sans raison RP peut être considéré comme incohérent.
Poursuites
Les poursuites doivent rester intéressantes et équilibrées pour les différentes parties.
L’objectif n’est pas d’utiliser chaque faille possible du moteur de jeu pour devenir impossible à rattraper.
Fuite en véhicule
Lors d’une fuite, vous pouvez prendre des risques raisonnables.
Cela ne vous autorise pas à effectuer des actions totalement irréalistes.
❌ Sont notamment interdits
- les sauts extrêmes volontaires ;
- l’utilisation abusive des montagnes ;
- l’utilisation de passages impossibles uniquement grâce à la physique GTA ;
- le changement permanent entre route et terrain inaccessible ;
- toute action manifestement suicidaire sans raison RP.
Changement de véhicule
Un changement de véhicule pendant une poursuite doit être cohérent et préparé dans la scène.
Il est interdit d’abuser de véhicules placés volontairement partout afin de changer continuellement de moyen de transport sans logique RP.
Véhicules deux-roues
Les motos offrent davantage de mobilité mais ne rendent pas votre personnage invincible.
Une chute importante doit être jouée correctement.
❌ Exemple interdit
Chuter d’une moto à grande vitesse puis remonter immédiatement dessus et repartir sans jouer aucune conséquence.
Collisions volontaires
Utiliser volontairement son véhicule pour percuter un autre véhicule doit être justifié par la situation.
Les collisions répétées et irréalistes peuvent être considérées comme du mauvais RP.
PIT
Une manœuvre de type PIT consiste à provoquer la perte de contrôle d’un autre véhicule par contact.
Cette action doit rester cohérente avec :
- la vitesse ;
- les véhicules impliqués ;
- l’environnement ;
- le danger créé ;
- le contexte de la poursuite.
Une manœuvre extrêmement dangereuse à très haute vitesse peut être considérée comme irréaliste.
Percuter un véhicule arrêté
Percuter volontairement un véhicule immobile à grande vitesse uniquement pour pousser ou blesser ses occupants peut être considéré comme une utilisation abusive du véhicule.
CarKill
Il est interdit d’utiliser volontairement un véhicule comme une arme contre un joueur sans justification RP valable.
❌ Exemple
Vous foncez volontairement sur un joueur à pied uniquement parce qu’il vous a insulté quelques secondes auparavant.
Les collisions accidentelles ne sont évidemment pas automatiquement considérées comme du CarKill.
Vol de véhicule
Le vol d’un véhicule doit être effectué dans un contexte RP cohérent.
Voler systématiquement chaque véhicule rencontré sans raison peut être considéré comme du mauvais RP.
Les éventuelles règles supplémentaires concernant le vol de véhicules sont détaillées dans le Règlement Illégal.
Véhicules de service
Les véhicules appartenant aux services publics ou aux métiers légaux doivent être utilisés de manière cohérente.
Le vol d’un véhicule de police, EMS ou autre véhicule de service doit être justifié par une véritable scène RP.
❌ Exemple
Voler une voiture de police stationnée uniquement pour se promener avec ou provoquer les forces de l’ordre.
Véhicules abandonnés
Un véhicule abandonné pendant une scène ne doit pas être utilisé comme moyen de contourner artificiellement les conséquences RP.
Si vous abandonnez un véhicule identifiable après une activité illégale, celui-ci peut potentiellement devenir un élément d’enquête RP.
Plaques et identification
Les informations visibles sur un véhicule peuvent être utilisées en RP lorsqu’elles ont été obtenues de manière cohérente.
Cela peut notamment concerner :
- la plaque d’immatriculation ;
- le modèle ;
- la couleur ;
- certaines modifications visibles.
Les informations obtenues via une interface HRP ne doivent pas être utilisées directement en RP.
Hélicoptères et aéronefs
Si des aéronefs sont disponibles sur le serveur, leur utilisation doit rester cohérente.
Il est notamment interdit de :
- se poser dans des endroits totalement inadaptés ;
- voler volontairement de manière suicidaire ;
- utiliser les aéronefs pour exploiter des zones normalement inaccessibles ;
- ignorer les conséquences d’un crash important.
Bon sens au volant
Avant d’effectuer une action avec un véhicule, posez-vous les questions suivantes :
- Mon véhicule pourrait-il réellement effectuer cette action ?
- Mon personnage prend-il un risque totalement disproportionné ?
- Est-ce que je prends correctement en compte les dégâts ?
- Est-ce que j’utilise une mécanique GTA uniquement pour obtenir un avantage ?
- Est-ce que cette conduite reste cohérente avec la scène ?
Le moteur du jeu ne doit jamais remplacer le bon sens.
Une conduite cohérente améliore les poursuites, les accidents et l’ensemble des scènes impliquant des véhicules.
